{ "page": "fiche_rp", "title": "📜 La Fiche RP", "nav": [ { "label": "📖 Avant de commencer", "anchor": "intro" }, { "label": "🧩 Structure de la fiche", "anchor": "structure" }, { "label": "⚖️ Cohérence & Validation", "anchor": "coherence" }, { "label": "📜 L'Histoire", "anchor": "histoire" }, { "label": "🎒 Informations complémentaires", "anchor": "complementaires" }, { "label": "🗡️ Armement autorisé", "anchor": "armement" }, { "label": "✨ Conseils", "anchor": "conseils" }, { "label": "❌ Ce qui fait refuser", "anchor": "erreurs" }, { "label": "📢 Besoin d'aide ?", "anchor": "help" } ], "sections": [ { "id": "intro", "title": "📜 La Fiche RP", "blocks": [ { "type": "paragraph", "text": "Bienvenue, aventurier·e." }, { "type": "paragraph", "text": "Tu es sur le point de créer un personnage qui façonnera l'histoire de **Keldaria**. Cette page t'accompagne, étape par étape, dans la rédaction de ta candidature. Prends ton temps : une bonne fiche n'est pas une formalité, c'est la fondation de tout ton jeu à venir." }, { "type": "quote", "text": "🎭 **L'esprit du serveur :** ici, on ne *joue* pas à Minecraft, on l'*utilise*. Le RolePlay et la cohérence priment toujours sur le gameplay. Un personnage crédible — avec ses doutes, son passé, ses cicatrices et ses limites — vaut mille fois mieux qu'un héros parfait. Ton personnage n'est pas *toi* : il est le fruit du monde qui l'a vu naître." } ] }, { "id": "structure", "title": "🧩 Structure de la fiche", "blocks": [ { "type": "paragraph", "text": "Ta fiche s'articule autour de plusieurs parties. Chacune doit être remplie avec soin et **rester cohérente avec les autres**." }, { "type": "table", "headers": ["Partie", "Ce qu'on y trouve"], "rows": [ ["🪪 **Identité**", "Prénom, nom, âge, [nation d'origine](http://keldaria.fr/wiki/Ancien_Monde), [religion](http://keldaria.fr/wiki/Les_Religions)."], ["💪 **Le Physique**", "Apparence, taille, corpulence, signes distinctifs — en accord avec la nation."], ["🧠 **La Psychologie**", "Caractère, valeurs, peurs, qualités **et défauts**, façon de parler et de se comporter."], ["⭐ **Les [Points d'Aptitudes](http://keldaria.fr/wiki/Aptitudes)**", "Force, Résistance, Agilité, Dextérité, Intelligence, Art… répartis selon ton personnage."], ["⚔️ **Les Maîtrises & Compétences d'armes**", "Les armes que ton personnage sait manier, à quel niveau, et **pourquoi**."], ["🛠️ **Le [Métier](http://keldaria.fr/wiki/Metiers) & les [Compléments](http://keldaria.fr/wiki/Complements)**", "Sa profession et ses savoir-faire annexes, justifiés par son vécu."], ["📖 **L'Histoire**", "Le récit de sa vie, qui explique et lie tout le reste."], ["🎒 **Informations complémentaires**", "Objets particuliers, animal de compagnie, précisions diverses."] ] } ] }, { "id": "coherence", "title": "⚖️ Cohérence & Validation", "blocks": [ { "type": "paragraph", "text": "C'est le cœur de la validation. Une fiche peut être très bien écrite et refusée pour un simple manque de cohérence. Voici les règles à respecter **impérativement**." }, { "type": "heading", "level": 3, "text": "🌍 Physique, religion et taille doivent coller à la nation" }, { "type": "paragraph", "text": "Le physique, la religion **et la taille** de ton personnage doivent être **en accord avec sa [nation d'origine](http://keldaria.fr/wiki/Ancien_Monde)**." }, { "type": "list", "items": [ "Chaque nation a ses traits physiques dominants (couleur de peau, morphologie, stature…). On ne naît pas avec le physique d'un peuple lointain sans une raison **très, très solide** (parents d'origines différentes, adoption, métissage documenté dans l'histoire…).", "La [religion](http://keldaria.fr/wiki/Les_Religions) suit la même logique. Rappel : l'**Émouna** est la foi majoritaire et officielle du Nouveau Monde ; les autres cultes (Éclairisme, Spiritanisme, Taqdim'al, Hélïasme…) sont fortement liés à des nations précises. Un personnage d'une nation Émouna qui pratique une autre foi doit **expliquer ce parcours** — et sait qu'en jeu, cela l'exposera à la méfiance.", "La **taille** obéit à la même exigence : pas de géant ni de personnage minuscule « parce que c'est stylé ». Une stature hors-norme demande une justification vraiment exceptionnelle." ] }, { "type": "quote", "text": "En résumé : **on ne s'écarte des standards d'une nation qu'avec une justification franchement exceptionnelle**, écrite noir sur blanc dans l'histoire. « Il est comme ça parce que je le voulais » n'est pas une raison." }, { "type": "heading", "level": 3, "text": "🚫 L'athéisme, très difficile à valider" }, { "type": "paragraph", "text": "Keldaria est un monde profondément religieux, où la foi structure la société, la loi et le quotidien. Un personnage **athée est donc très difficile à faire valider**." }, { "type": "paragraph", "text": "Ce n'est pas interdit, mais il faut une **raison solide, crédible et développée** dans l'histoire : un traumatisme lié à la foi, un rejet mûri par des évènements précis, une éducation marginale, une rupture avec sa communauté… Un simple « il ne croit en rien » sera **refusé**. L'athéisme doit être un véritable arc narratif, pas une case cochée par défaut." } ] }, { "id": "histoire", "title": "📖 L'Histoire", "blocks": [ { "type": "paragraph", "text": "L'histoire n'est pas qu'un joli récit : c'est elle qui **justifie et relie** toutes les données chiffrées de ta fiche. Tout ce que ton personnage sait faire doit **trouver son origine dans son passé**." }, { "type": "paragraph", "text": "Ton histoire doit expliquer, concrètement :" }, { "type": "list", "items": [ "🛠️ **Comment il a acquis son [métier](http://keldaria.fr/wiki/Metiers).** Auprès de qui a-t-il appris ? Un parent, un maître, une guilde, l'armée, la rue ? On ne devient pas forgeron ou médecin par magie.", "🧩 **Comment il a acquis ses [compléments](http://keldaria.fr/wiki/Complements).** Chaque savoir-faire annexe (cuisine, chasse, navigation, premiers soins, points martiaux…) doit avoir été **appris quelque part**, à un moment de sa vie.", "⚔️ **Comment il a acquis ses maîtrises et stats d'armes.** Un personnage qui sait se battre a forcément été formé : entraînement militaire, chasse, duels, mercenariat, garde… Plus la maîtrise est élevée, plus l'histoire derrière doit être fournie et crédible." ] }, { "type": "quote", "text": "💡 Une bonne méthode : rédige d'abord l'histoire, puis vérifie que **chaque ligne de tes aptitudes, compléments et maîtrises trouve son écho** dans le récit. Si un savoir-faire apparaît sur la fiche mais nulle part dans l'histoire, c'est un point de refus." } ] }, { "id": "complementaires", "title": "🎒 Informations complémentaires", "blocks": [ { "type": "heading", "level": 3, "text": "🎻 Les objets particuliers" }, { "type": "paragraph", "text": "Tu peux préciser que ton personnage possède un objet spécifique (par exemple une **guiterne**, un outil de métier, un instrument, un bijou de famille…). Mais un objet ne « tombe pas du ciel » :" }, { "type": "list", "items": [ "Dans la plupart des cas, l'objet doit **correspondre à un complément ou une compétence** de ton personnage. Une guiterne va de pair avec le complément **Musique** ; un instrument de soin avec **Premiers Soins** ; etc.", "Tu dois **expliquer comment il l'a obtenu** : acheté, fabriqué, hérité, offert, volé… Le contexte doit être crédible et cohérent avec son histoire et ses moyens." ] }, { "type": "quote", "text": "⚠️ Pense « **inventaire RP** » : ce que ton personnage possède, il l'a réellement sur lui et il faut pouvoir en rendre compte. Pas d'accumulation d'objets rares « au cas où »." }, { "type": "heading", "level": 3, "text": "🐾 Les animaux de compagnie" }, { "type": "paragraph", "text": "Tu peux vouloir un animal, mais **tous les animaux ne sont pas acceptés** (consulte la page [Animaux de Compagnie Mineurs](http://keldaria.fr/wiki/Animaux_Mineurs)). Si tu en demandes un, ta fiche doit :" }, { "type": "list", "items": [ "📝 **Le décrire** (espèce, apparence, particularités) et rester réaliste par rapport au cadre et à la nation.", "🏷️ **Lui donner un prénom.**", "❤️ **Détailler la relation** : comment ton personnage l'a rencontré ou acquis, depuis quand, quel lien les unit (monture, animal de travail, compagnon, etc.)." ] }, { "type": "paragraph", "text": "Un animal exotique, dangereux ou hors-cadre a très peu de chances d'être validé sans une justification exceptionnelle." } ] }, { "id": "armement", "title": "🗡️ Armement autorisé", "blocks": [ { "type": "paragraph", "text": "Le [combat](http://keldaria.fr/wiki/Combat) se veut réaliste et équilibré. À la création, l'équipement de départ est donc **strictement encadré** :" }, { "type": "list", "items": [ "❌ **Interdits :** les **boucliers**, les **bourges**, les **armes en fer** et le **port de plusieurs armes**.", "✅ **La règle générale :** une seule arme, en **bronze**.", "🏹 **L'exception de l'arc :** un personnage archer a le droit, **en plus de son arc**, à une **dague en bronze**." ] }, { "type": "quote", "text": "Le fer, les armes multiples et les protections lourdes se gagnent **en jeu**, par l'entraînement, le [métier](http://keldaria.fr/wiki/Metiers) et la progression — pas à la création. Ton armement de départ doit refléter un personnage qui débute son aventure, pas un vétéran suréquipé." } ] }, { "id": "conseils", "title": "✨ Conseils pour une bonne fiche", "blocks": [ { "type": "paragraph", "text": "Ces principes valent sur Keldaria comme sur les grands serveurs RP (Esperia et compagnie) :" }, { "type": "list", "items": [ "🎯 **La cohérence avant tout.** Âge, métier, physique, aptitudes, histoire : tout doit se tenir. Un adolescent maître-forgeron, ça ne passe pas.", "🕳️ **Donne-lui des défauts.** Un personnage sans faiblesse (le fameux « personnage parfait ») est ennuyeux et presque toujours refusé. Ses failles font tout son intérêt en jeu.", "⚖️ **Reste semi-réaliste.** Pas de pouvoirs, pas de destin extraordinaire, pas de « élu·e ». La force d'un personnage tient à sa crédibilité, pas à sa démesure.", "🧵 **Relie tout à l'histoire.** Chaque compétence, objet, animal et trait doit trouver sa source dans le récit.", "🗣️ **Soigne la forme.** Orthographe, mise en page et lisibilité comptent : une fiche brouillonne donne une mauvaise première impression au staff.", "📚 **Documente-toi.** Lis les pages [Ancien Monde](http://keldaria.fr/wiki/Ancien_Monde), [Nouveau Monde](http://keldaria.fr/wiki/Keldaria), [Les Religions](http://keldaria.fr/wiki/Les_Religions) et [Métiers](http://keldaria.fr/wiki/Metiers) avant de te lancer. Un personnage ancré dans le lore se repère immédiatement.", "🚫 **Pas de metagaming.** Ton personnage ne sait que ce qu'il a réellement vécu ou appris. Tes connaissances de joueur ne sont pas les siennes." ] } ] }, { "id": "erreurs", "title": "❌ Ce qui fait (le plus souvent) refuser une fiche", "blocks": [ { "type": "list", "items": [ "Un physique, une religion ou une taille **incohérents avec la nation**, sans justification.", "Un personnage **athée** sans raison solide et développée.", "Des aptitudes, compléments ou maîtrises d'armes **qui n'apparaissent pas dans l'histoire**.", "Un objet ou un animal demandé **sans complément associé, sans nom ou sans justification**.", "Un **armement de départ non conforme** (fer, bouclier, plusieurs armes hors exception de l'arc).", "Un **personnage parfait**, sans défaut ni faille.", "Une fiche **bâclée** sur la forme." ] } ] }, { "id": "help", "title": "📢 Besoin d'aide ?", "blocks": [ { "type": "paragraph", "text": "Si tu as des questions ou souhaites échanger sur la création de ta candidature, n'hésite pas à rejoindre notre Discord ! Rien ne vaut une discussion avec un membre du staff pour t'accompagner." }, { "type": "link", "label": "#❓Questions", "url": "discord://discord.com/channels/639070811730477066/639166700218220568" } ] } ] }