Les Religions - Keldaria

Les Religions

Introduction

Dans le nouveau monde, Keldaria, l'Émouna est mentionnée comme la religion majoritaire, reconnue officiellement et ayant valeur de loi. Cela signifie que cette foi influence les normes sociales, les décisions politiques et la vie quotidienne des habitants. Par conséquent, les personnages qui choisissent de suivre une autre religion devront faire face à des défis supplémentaires. Leur croyance pourra être perçue avec suspicion, voire rejetée par les autorités et la population. En jeu, cela se traduira par des interactions plus complexes et potentiellement conflictuelles, ajoutant une dimension certes unique mais aussi risquée.

Carte des religions sur Andellar

Tableau des religions

Symboles Religion Nations concernées
Émouna Tannuviel, Nédour, Treffisal, Ligômyst, Nifada, Pesroq, Birolia, la République Treffisienne, ainsi qu'une partie de la population de Myrilis, Aldatia
L'Éclairisme Myrilis, Aldatia et la République Treffisienne.
Le Spiritanisme Elle est pratiquement exclusive aux îles Pafynne.
Taqdim'al Elle est pratiquement exclusive au Sultanat d'Elquien.
Hélïasme Elle est pratiquement exclusive à l’Empire Siyùnn.
Meyaïsme Cette religion est l'ancêtre de l'Émouna et n'est plus officiellement pratiquée... Ou presque ?